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今日は3DSMAXネタです。 MAXのプラグインの「RayFire」を使用してobjを破壊して 壊れる瞬間にAEでタイムリマップ&フレームブレンドしてます。 ちょっとリマップ掛け過ぎて止まってるように見える(汗) ボーリングのピンを落として割れるシーンを作ってみま…
ADOBE CC 2015やMAX2016もサブスクリプションへ移行! 高額商品ソフトも今はサブスクリプションのお陰で個人でも使用可能になって嬉しい事です。 昔は、動画編集ソフトでもADOBEシリーズは高かったのでPowerDirectorを重宝してました。 動画編集を初めてまだ…
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