エディットマンの編集旅路

編集で気になった事をメモ書きしてます。

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3DSMAX

面白い系 No.1 素材追加!

面白い系素材追加しました! 「面白い系No.1 合成素材 」

スイッチ作成中www

二作目作成中♪

爆破系 No.2 素材追加!

爆破素材ダウンロード追加しました! 「爆破No.2 合成素材 」

合成素材ダウンロード開始!

合成素材ダウンロード開始! 「爆破No.1 合成素材 」 ↓ダウンロードはこちら まだまだ、素材は少ないですが

破壊系No1の使用例

昨日作った破壊系の合成素材です♪ 良く合成素材は グリーンの風景や ブルーの風景素材で 個人で、その緑や青の部分の色を抜く操作をしなければ 本来使えませんが

地割れの合成素材を作成中

地割れの合成素材の製作途中です♪ 周りはアルファ抜き(透明色)で作成しますので 動画の上に重ねるだけで 簡単に合成出来ます♪

エディットスイッチ 1

お待たせしました♪ まだまだ素人ですが 頑張って第一弾のエディットスイッチデビューですwww これから気楽に時間があれば作ってみます。 気楽になので、 次がいつかは分かりませんが(笑) ではでは、どうぞ♪

作ってみましたよ♪

ピタゴラスイッチみたいのが 作れそうだったので 、、、 エディットマンは 作ってみましたよwww 名前は

クロスシュミレーション 結構リアルに出来たよ♪

今日は、クロス(布)シュミレーションの練習をしてみました♪ 結構リアル感を出せるようになりました♪ やはり、リアルにするとレンダリング時間(動画にする事)が結構かかりますwww この動画でもレンダリング時間が

ドミノ倒しをイメージして作りました♪

物理的シュミレーションでドミノ倒し的なCGを作ってみました。 意外と見てて楽しいかも! 時間があれば ピタゴラスイッチ的なCGが作れそうな気がしますww

隕石がぁぁぁぁぁぁ!

((笑)) 隕石ててwww お得意の破壊系に今日は テクスチャを貼り付けてみましたよ♪ リアル感が出ますね!

うまい棒を食べている感じ?www

どうも、エディットです! 今日は、私のお得意CG破壊系ですww 前回のネタの箱破壊に続き 今日は、破壊は破壊でも 時間差破壊の練習をしました。

箱を破壊!してみましたwww

今回は、少し強めの破壊演出の練習してみました。 CGで勢いや迫力と出すのって結構難しいんですよねぇ(汗) でも 結構、迫力ある破壊映像になったかも♪ もっともっとリアルな映像が作れるようになったら 合成しても、

三つ葉のCG

今日は、植物系のCGアニメーションを作ってみようと 簡単な三つ葉のモデルを使って 地面から生えてくるシーンを練習♪ 動きが多少

今日は、破壊系の練習♪

今日は、破壊系のCGの練習をしてみました。 仕事から帰っての短い時間しか、練習出来ないから なかなか成長出来ませんが、日々エディットは 頑張ってます。www

Fireのエフェクトの練習♪

CGの練習してたら ふと疑問に! Fireって ファイヤー?ファイアー?

RLAデータでZ軸の保存! 3DSMAX

今日は、CGの練習してました。 RLAデータについて JPEGは写真データPNGは、アルファ(透明色)を保存出来るそして

おやおや!少しパワーアップしたねぇwww

前回作ったロボットを少し改造してみました。 因みに前回の記事を知らない方へ 今回は、ちょっとトランスフォーマーぽく仕上げてみました。 例のヤカンを使ってますwww

ヤバい!かなり弱そうなロボット(汗)

ヤバい!かなり弱そうなロボット(汗) 練習でロボットを作って見てたんですが、なんせ弱そうww 強そうなロボなら良く見ますが これは、逆ですねwww あぁ、良い感じで弱そう(笑)

今度は、交差点爆破!や、や、ヤバいっす(汗)

えーっと、お決まりのネタやったほうが良いですか? www私のブログを読んでる方ならお分かりでしょう。 、 、 、

マッチムーブとカメラトラッカーの練習

マッチムーブとカメラトラッカーの練習 マッチムーブとは マッチムーブは、個別に作成または撮影した素材を組み合わせる(マッチさせる)処理のことです。 実写の風景に3DCGでつくったキャラクターを合成したり、3DCGでつくった風景の中にグリーンバックで撮…

ベジとりって知ってます。懐かしいwww

二年前ぐらいかな。ベジとりって言うアプリが流行ったんですよ。 ベジとり、皆さん知ってます? 野菜を育てて収穫する的な携帯ゲームで、友達の育てた野菜を取ったりも出来て結構楽しかったんですよね。

CGアニメーションの練習

CGアニメーションの練習 エディットマンは、今日はCGの練習だよ。 アニメーションさせて最後にボールを落とす物理的アニメーションの練習をしてみました。 2Dの合成などは、そんなに難しくないのですが、 やはり3Dになってくると、時間や手間が掛かり大変。…

走行中に爆破(汗)そ、そ、そんな

走行中に爆破(汗)そ、そ、そんな お決まりのネタを一発! 安心して下さい。 合成ですからwww (パンイチ芸人の安村さん風に) そんなネタ要らないってwwwすみません。 前回、作った合成素材をとりあえず。私なりに使用してみました。www 自分で製…

爆破!フッフッフwww

なかなかのリアルな爆破が出来ました。 今後自作の合成素材を提供して行こうと考え中なのですが、とりあえずサーバーが必要なので、良い所が見つかり次第アップして行きます。乞うご期待!

まさかの壁からwwwやかん♪

ヤカン1名入ります!いらっしゃいませ♪

ラピュタに出てきたロボットっぽいwww

おおおぉ。ラピュタを思い出すねぇ♪

ベジータァァァァァァァァァ!www

ベジータ格好良いぃ~♪ 只今、CGの練習中www 3DSMAXのCATツールを使ってベジータを歩かせてみました。

ボーリングのピンが!www

今日は3DSMAXネタです。 MAXのプラグインの「RayFire」を使用してobjを破壊して 壊れる瞬間にAEでタイムリマップ&フレームブレンドしてます。 ちょっとリマップ掛け過ぎて止まってるように見える(汗) ボーリングのピンを落として割れるシーンを作ってみま…

ADOBE CC 2015やMAX2016もサブスクリプションへ移行!

ADOBE CC 2015やMAX2016もサブスクリプションへ移行! 高額商品ソフトも今はサブスクリプションのお陰で個人でも使用可能になって嬉しい事です。 昔は、動画編集ソフトでもADOBEシリーズは高かったのでPowerDirectorを重宝してました。 動画編集を初めてまだ…