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エディットマンの編集旅路

編集で気になった事をメモ書きしてます。

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マッチムーブとカメラトラッカーの練習

マッチムーブとカメラトラッカーの練習 マッチムーブとは マッチムーブは、個別に作成または撮影した素材を組み合わせる(マッチさせる)処理のことです。 実写の風景に3DCGでつくったキャラクターを合成したり、3DCGでつくった風景の中にグリーンバックで撮…

ベジとりって知ってます。懐かしいwww

二年前ぐらいかな。ベジとりって言うアプリが流行ったんですよ。 ベジとり、皆さん知ってます? 野菜を育てて収穫する的な携帯ゲームで、友達の育てた野菜を取ったりも出来て結構楽しかったんですよね。

CGアニメーションの練習

CGアニメーションの練習 エディットマンは、今日はCGの練習だよ。 アニメーションさせて最後にボールを落とす物理的アニメーションの練習をしてみました。 2Dの合成などは、そんなに難しくないのですが、 やはり3Dになってくると、時間や手間が掛かり大変。…

走行中に爆破(汗)そ、そ、そんな

走行中に爆破(汗)そ、そ、そんな お決まりのネタを一発! 安心して下さい。 合成ですからwww (パンイチ芸人の安村さん風に) そんなネタ要らないってwwwすみません。 前回、作った合成素材をとりあえず。私なりに使用してみました。www 自分で製…

爆破!フッフッフwww

なかなかのリアルな爆破が出来ました。 今後自作の合成素材を提供して行こうと考え中なのですが、とりあえずサーバーが必要なので、良い所が見つかり次第アップして行きます。乞うご期待!

まさかの壁からwwwやかん♪

ヤカン1名入ります!いらっしゃいませ♪

ラピュタに出てきたロボットっぽいwww

おおおぉ。ラピュタを思い出すねぇ♪

ベジータァァァァァァァァァ!www

ベジータ格好良いぃ~♪ 只今、CGの練習中www 3DSMAXのCATツールを使ってベジータを歩かせてみました。

ボーリングのピンが!www

今日は3DSMAXネタです。 MAXのプラグインの「RayFire」を使用してobjを破壊して 壊れる瞬間にAEでタイムリマップ&フレームブレンドしてます。 ちょっとリマップ掛け過ぎて止まってるように見える(汗) ボーリングのピンを落として割れるシーンを作ってみま…

ADOBE CC 2015やMAX2016もサブスクリプションへ移行!

ADOBE CC 2015やMAX2016もサブスクリプションへ移行! 高額商品ソフトも今はサブスクリプションのお陰で個人でも使用可能になって嬉しい事です。 昔は、動画編集ソフトでもADOBEシリーズは高かったのでPowerDirectorを重宝してました。 動画編集を初めてまだ…

で、で、デカ過ぎるヤカンwww

今日は3DSMAXネタです。 リアリティはあって良いんだけど ちょっと 海とヤカンの比率が違い過ぎて かなりデカいヤカンになってしまいましたwww エディットマンの編集の旅は続くwww

空飛ぶヤカン あかーーんwww

3DSMAXネタです。 今日は、広大な海の上を優雅に飛ぶやかん!www の予定だったのですが、そのまま飛ぶだけでは面白くないので 水面に落としてみました。 うーん。テストでヤカンを使ってますが いざ、本番の映像素材として使ってくれそうな話があれば 飛…

ヤカンにプロペラを付けて飛ばしてみましたwww

3DSMAX(3D作成ソフト)を使ってヤカンにヘリコプターのプロペラを付けて飛ばしてみましたwww みなさん、気楽に遊びに来て下さいね。 エディットマンの旅は続くwww