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エディットマンの編集旅路

編集で気になった事をメモ書きしてます。

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ボーリングのピンが!www

       

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今日は3DSMAXネタです。

MAXのプラグインの「RayFire」を使用してobjを破壊して

壊れる瞬間にAEでタイムリマップ&フレームブレンドしてます。

ちょっとリマップ掛け過ぎて止まってるように見える(汗)

ボーリングのピンを落として割れるシーンを作ってみました。