エディットマンの編集旅路

編集で気になった事をメモ書きしてます。

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RLAデータでZ軸の保存! 3DSMAX

       

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今日は、CGの練習してました。

RLAデータについて

JPEGは写真データ
PNGは、アルファ(透明色)を保存出来る
そして

 

RLAデータは、Z深度保存出来る。
3DSMAXでレンダリングする際に、RLAデータの連番で保存しておくと
後でAEで編集する際に
X軸Y軸に追加してZ軸の編集も行えるので
後から、エフェクト効果付けるのに最適です。
意外に使えるので、忘れないように記載しておきます。

雨のエフェクト 

下記の動画は、RLAでレンダリングして
後からAEで雨のエフェクトと追加してみました。