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3DSMAX

テクスチャ次第でリアルになりますね♪

どうもエディットマンです。 最近は、本職とバンドのライブ編集で忙しかったので

モーションキャプチャーしてみました♪www

どうもエディットマンです。 CGモデルにモーションキャプチャーしてみました♪ モーションキャプチャー機器はこちらを使用♪ 「Kinect for Windows センサー」 Kinect センサーで パソコンに取り込む用のWINDOWS用と

3DSMAXのプラグインMAD CARを使用して作成しました。

どうもエディットマンです。 結構リアルに仕上がってます。 最後ちょっと笑えますwww エディットマンの作品をどうぞ♪ ジャンプしきれると思もったら、飛び越えれませんでしたww

トランスフォーマー(笑)

今日は、昔に作った私の作品を公開します。 トランスフォーマーを合成してみました。

石の多い砂利場を作ってみました♪www

こんにちは。エディットマンです。 今日はCG練習で、ジャリジャリした砂場を作ってみました。 ちょっと石が多かったかなwww 合成には、リアリティが求められるので

久しぶりの合成作品ですwww

どうも、エディットマンです。 部屋の整理も大体終わり、時間があったので 久しぶりに合成ネタを作りました。 爆破とロボットと使った合成です♪ 街にロボットがww 合成前の画像がこちら♪

ボールに水を灌ぐ③

水の透明素材をやめて 透明から白に してみたら 牛乳っぽくて、ある意味 料理動画に使えるかも♪ ボールに牛乳♪

ボールに水を灌ぐ②

昨日のアニメーション素材に カメラ設定してみました。 ついでに、 前回、水っぽくなかったので 今回は、水っぽくみせる為に もう少し、透明にしてみました♪ では、作品をどうぞ♪

ボールに水を灌ぐ

3DSMAXの練習の記事です♪ ボールに水を灌いでみたら 重力の設定があまかったせいか ボールから、、、www 作品をどうぞ♪

プールを作ってみました♪

プールを作ってみたのですがwww プールで こんなに波があるわけないですよね(苦笑) 作品が出来上がってから 不自然さに気付きました♪ あちゃちゃwww では、作品をどうぞ♪ エディットマンの編集の旅は、つづく、、、

海面+水しぶきを追加♪

海面に水しぶきを追加してみました。 なかなかリアルに出来ました♪ では、作品をどうぞ♪

水面の練習3♪

今日は、海面と言うか 水面ですね♪ 上から光を当てて 水面の下に光の結晶表現をさせてみました♪ おおお!結構リアルに出来ました! では、作品をどうぞ♪ エディットマンの編集の旅は続く、、、

水面の練習2♪

久しぶりにヤカン出演♪ ヤカンと海面のコラボレーション! www では、どうぞ♪

水面の練習♪

水から少し規模を広げました♪ 今日は「海面」の練習♪ なかなかリアルですよ! 作品をどうぞ♪

水の練習再開ww♪

丸のオブジェクトを透明にして 中に水のエフェクトの流し込んでみました♪ これは、意外に綺麗し CMとかで使えそうな感じです♪ とは言っても CMを作った事が あるわけでは無いんですけどねwww これを見て 誰かスカウトしてくれないなぁ~♪ では作品をどう…

道路を滑走!ブィーーーン♪

今日は、CGで作った道路を滑走してみました♪ 特に注目は 周りの樹木の数です♪ これだけの木を 沢山、CG上に 配置すると流石にレンダリングが 長時間で大変でしたwww では、作品をどうぞ♪

植物の育成♪

今日は、ちょっと息抜きで 水のエフェクト休憩www 今日は植物の育成 おおお~♪ これは、今後使えそうです♪ 作品をどうぞ♪ この植物育成は、また時間があれば練習してみたいです♪

水のエフェクト練習2

少しずつアレンジを♪ 燃えたボールを鏡の上に落として 鏡が割れて、水を掛けると言うアニメーション♪ 水のエフェクト練習

燃えたボールを消化!

今日の記事は3DSMAXの記事です♪ 燃えているボールを消化させるCGを作ってみました♪ 燃えたボールを消化! なんとなくしたい事は、伝わるかと思いますがwww まだ、水物のエフェクトはなれないせいか 不自然www 作品をどうぞ♪ あはは♪まだまだですねww…

高画質でレンダリングしてみました♪

前回に高画質のヤカンの記事を書きました。 今回は、それに続いて 高画質の動画を作ってみました。 レンダリングに時間は、掛かるけど 仕上がると、 感動ですねぇ♪

ヤカンさん♪大丈夫ww

ヤカンの出演率が高いですね(笑) 丸とか四角のオブジェでは あまり見てても楽しく無いかと思い ヤカンと使ってますww

ガラスの表現パート2

CGネタです。 ガラスっぽくは なってきましたが、割れる前から もうひび割れがwww えーーい♪ 丸い石のオブジェを落として 割ってしまおうと 落してみましたが

ガラスの表現って意外に難しい!

ガラスを突き破るシーンを作ってたのですが 今まで通り、オブジェにクラックした状態で 障害物に衝突させてみたのですが

ブロック崩し♪

CGの練習ネタです♪ シンプルにブロックを落として壊れる動画ですwww

丸から四角パート2www

丸から四角に変わるアニメーションを前回記事で書きましたが レンダリングの時間を短縮させる為に テクスチャや風景、ライトなどすべてOFFで出力して ましたが ↓こんな感じですねwww やはり、画像的には 楽しくないので 今日は、少しアレンジして レン…

丸から四角へ

丸から四角に変わるアニメーション効果です。

衝突するとハートに変わる!

CG練習ネタです! 青のボックスが オブジェに衝突したら ハートに変わって 尚且つ、渦を巻いて下に吸い込まれて行くと言う アニメーションです。

飛んで♪飛んで♪飛んで♪

こんなヘリコプターも 将来出来るかもしれませんねwww では、動画をどうぞ!

壁の破壊素材を作成中!

破壊系の素材で 今度は、壁の破壊素材を作成中です。 なかなか難しいぃ~www

ある意味www壁ドン!

壁ドーーン♪壁ドーーン♪ www 壁にぶつけては 壁ドーーン♪www