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エディットマンの編集旅路

編集で気になった事をメモ書きしてます。

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テクスチャ次第でリアルになりますね♪

どうもエディットマンです。 最近は、本職とバンドのライブ編集で忙しかったので

モーションキャプチャーしてみました♪www

どうもエディットマンです。 CGモデルにモーションキャプチャーしてみました♪ モーションキャプチャー機器はこちらを使用♪ 「Kinect for Windows センサー」 Kinect センサーで パソコンに取り込む用のWINDOWS用と

3DSMAXのプラグインMAD CARを使用して作成しました。

どうもエディットマンです。 結構リアルに仕上がってます。 最後ちょっと笑えますwww エディットマンの作品をどうぞ♪ ジャンプしきれると思もったら、飛び越えれませんでしたww

石の多い砂利場を作ってみました♪www

こんにちは。エディットマンです。 今日はCG練習で、ジャリジャリした砂場を作ってみました。 ちょっと石が多かったかなwww 合成には、リアリティが求められるので

ボールに水を灌ぐ③

水の透明素材をやめて 透明から白に してみたら 牛乳っぽくて、ある意味 料理動画に使えるかも♪ ボールに牛乳♪

ボールに水を灌ぐ②

昨日のアニメーション素材に カメラ設定してみました。 ついでに、 前回、水っぽくなかったので 今回は、水っぽくみせる為に もう少し、透明にしてみました♪ では、作品をどうぞ♪

ボールに水を灌ぐ

3DSMAXの練習の記事です♪ ボールに水を灌いでみたら 重力の設定があまかったせいか ボールから、、、www 作品をどうぞ♪

プールを作ってみました♪

プールを作ってみたのですがwww プールで こんなに波があるわけないですよね(苦笑) 作品が出来上がってから 不自然さに気付きました♪ あちゃちゃwww では、作品をどうぞ♪ エディットマンの編集の旅は、つづく、、、

海面+水しぶきを追加♪

海面に水しぶきを追加してみました。 なかなかリアルに出来ました♪ では、作品をどうぞ♪

夕日♪美しいぃ~♪

今日は、3DSMAXでは無く AE(アフターエフェクト)で、夕日を作ってみました♪ AEでの作品なので 3DSMAX程のアレンジは出来ませんが 例えばヤカンを浮かべたりねwww 単発での夕日のシーンのみの作品なら 使えそうです。 では、作品をどうぞ♪

水面の練習3♪

今日は、海面と言うか 水面ですね♪ 上から光を当てて 水面の下に光の結晶表現をさせてみました♪ おおお!結構リアルに出来ました! では、作品をどうぞ♪ エディットマンの編集の旅は続く、、、

水面の練習2♪

久しぶりにヤカン出演♪ ヤカンと海面のコラボレーション! www では、どうぞ♪

水面の練習♪

水から少し規模を広げました♪ 今日は「海面」の練習♪ なかなかリアルですよ! 作品をどうぞ♪

水の練習再開ww♪

丸のオブジェクトを透明にして 中に水のエフェクトの流し込んでみました♪ これは、意外に綺麗し CMとかで使えそうな感じです♪ とは言っても CMを作った事が あるわけでは無いんですけどねwww これを見て 誰かスカウトしてくれないなぁ~♪ では作品をどう…

道路を滑走!ブィーーーン♪

今日は、CGで作った道路を滑走してみました♪ 特に注目は 周りの樹木の数です♪ これだけの木を 沢山、CG上に 配置すると流石にレンダリングが 長時間で大変でしたwww では、作品をどうぞ♪

植物の育成♪

今日は、ちょっと息抜きで 水のエフェクト休憩www 今日は植物の育成 おおお~♪ これは、今後使えそうです♪ 作品をどうぞ♪ この植物育成は、また時間があれば練習してみたいです♪

水のエフェクト練習2

少しずつアレンジを♪ 燃えたボールを鏡の上に落として 鏡が割れて、水を掛けると言うアニメーション♪ 水のエフェクト練習

燃えたボールを消化!

今日の記事は3DSMAXの記事です♪ 燃えているボールを消化させるCGを作ってみました♪ 燃えたボールを消化! なんとなくしたい事は、伝わるかと思いますがwww まだ、水物のエフェクトはなれないせいか 不自然www 作品をどうぞ♪ あはは♪まだまだですねww…

高画質でレンダリングしてみました♪

前回に高画質のヤカンの記事を書きました。 今回は、それに続いて 高画質の動画を作ってみました。 レンダリングに時間は、掛かるけど 仕上がると、 感動ですねぇ♪

ヤカンさん♪大丈夫ww

ヤカンの出演率が高いですね(笑) 丸とか四角のオブジェでは あまり見てても楽しく無いかと思い ヤカンと使ってますww

ガラスの表現パート2

CGネタです。 ガラスっぽくは なってきましたが、割れる前から もうひび割れがwww えーーい♪ 丸い石のオブジェを落として 割ってしまおうと 落してみましたが

ガラスの表現って意外に難しい!

ガラスを突き破るシーンを作ってたのですが 今まで通り、オブジェにクラックした状態で 障害物に衝突させてみたのですが

ブロック崩し♪

CGの練習ネタです♪ シンプルにブロックを落として壊れる動画ですwww

丸から四角パート2www

丸から四角に変わるアニメーションを前回記事で書きましたが レンダリングの時間を短縮させる為に テクスチャや風景、ライトなどすべてOFFで出力して ましたが ↓こんな感じですねwww やはり、画像的には 楽しくないので 今日は、少しアレンジして レン…

丸から四角へ

丸から四角に変わるアニメーション効果です。

衝突するとハートに変わる!

CG練習ネタです! 青のボックスが オブジェに衝突したら ハートに変わって 尚且つ、渦を巻いて下に吸い込まれて行くと言う アニメーションです。

飛んで♪飛んで♪飛んで♪

こんなヘリコプターも 将来出来るかもしれませんねwww では、動画をどうぞ!

ある意味www壁ドン!

壁ドーーン♪壁ドーーン♪ www 壁にぶつけては 壁ドーーン♪www

スイッチ作成中www

二作目作成中♪

破壊系No1の使用例

昨日作った破壊系の合成素材です♪ 良く合成素材は グリーンの風景や ブルーの風景素材で 個人で、その緑や青の部分の色を抜く操作をしなければ 本来使えませんが

クロスシュミレーション 結構リアルに出来たよ♪

今日は、クロス(布)シュミレーションの練習をしてみました♪ 結構リアル感を出せるようになりました♪ やはり、リアルにするとレンダリング時間(動画にする事)が結構かかりますwww この動画でもレンダリング時間が

隕石がぁぁぁぁぁぁ!

((笑)) 隕石ててwww お得意の破壊系に今日は テクスチャを貼り付けてみましたよ♪ リアル感が出ますね!

うまい棒を食べている感じ?www

どうも、エディットです! 今日は、私のお得意CG破壊系ですww 前回のネタの箱破壊に続き 今日は、破壊は破壊でも 時間差破壊の練習をしました。

箱を破壊!してみましたwww

今回は、少し強めの破壊演出の練習してみました。 CGで勢いや迫力と出すのって結構難しいんですよねぇ(汗) でも 結構、迫力ある破壊映像になったかも♪ もっともっとリアルな映像が作れるようになったら 合成しても、

おおお!GIFデータに少し慣れてきました♪

バナー第二弾♪ 前回作ったのは、少し大きかったので パソコンで見るには良いけど スマホに表示するには、ちょっとねww なので

三つ葉のCG

今日は、植物系のCGアニメーションを作ってみようと 簡単な三つ葉のモデルを使って 地面から生えてくるシーンを練習♪ 動きが多少

今日は、破壊系の練習♪

今日は、破壊系のCGの練習をしてみました。 仕事から帰っての短い時間しか、練習出来ないから なかなか成長出来ませんが、日々エディットは 頑張ってます。www

Fireのエフェクトの練習♪

CGの練習してたら ふと疑問に! Fireって ファイヤー?ファイアー?

おやおや!少しパワーアップしたねぇwww

前回作ったロボットを少し改造してみました。 因みに前回の記事を知らない方へ 今回は、ちょっとトランスフォーマーぽく仕上げてみました。 例のヤカンを使ってますwww

ヤバい!かなり弱そうなロボット(汗)

ヤバい!かなり弱そうなロボット(汗) 練習でロボットを作って見てたんですが、なんせ弱そうww 強そうなロボなら良く見ますが これは、逆ですねwww あぁ、良い感じで弱そう(笑)

今度は、交差点爆破!や、や、ヤバいっす(汗)

えーっと、お決まりのネタやったほうが良いですか? www私のブログを読んでる方ならお分かりでしょう。 、 、 、

マッチムーブとカメラトラッカーの練習

マッチムーブとカメラトラッカーの練習 マッチムーブとは マッチムーブは、個別に作成または撮影した素材を組み合わせる(マッチさせる)処理のことです。 実写の風景に3DCGでつくったキャラクターを合成したり、3DCGでつくった風景の中にグリーンバックで撮…

ベジとりって知ってます。懐かしいwww

二年前ぐらいかな。ベジとりって言うアプリが流行ったんですよ。 ベジとり、皆さん知ってます? 野菜を育てて収穫する的な携帯ゲームで、友達の育てた野菜を取ったりも出来て結構楽しかったんですよね。

CGアニメーションの練習

CGアニメーションの練習 エディットマンは、今日はCGの練習だよ。 アニメーションさせて最後にボールを落とす物理的アニメーションの練習をしてみました。 2Dの合成などは、そんなに難しくないのですが、 やはり3Dになってくると、時間や手間が掛かり大変。…

走行中に爆破(汗)そ、そ、そんな

走行中に爆破(汗)そ、そ、そんな お決まりのネタを一発! 安心して下さい。 合成ですからwww (パンイチ芸人の安村さん風に) そんなネタ要らないってwwwすみません。 前回、作った合成素材をとりあえず。私なりに使用してみました。www 自分で製…

まさかの道路陥没!!!ビリヤードの球が、落ちてきたwww

おっと、球が落ちてきたよwww 安心してください。 合成です。wwwビリヤードの球に風景が映り込むように設定して合成しましたので 結構リアリティが出て良い感じに仕上がったのではないでしょうか? 本来は風景のみです。 この風景動画に合成素材を ア…

まさかの壁からwwwやかん♪

ヤカン1名入ります!いらっしゃいませ♪

ラピュタに出てきたロボットっぽいwww

おおおぉ。ラピュタを思い出すねぇ♪

ベジータァァァァァァァァァ!www

ベジータ格好良いぃ~♪ 只今、CGの練習中www 3DSMAXのCATツールを使ってベジータを歩かせてみました。

ボーリングのピンが!www

今日は3DSMAXネタです。 MAXのプラグインの「RayFire」を使用してobjを破壊して 壊れる瞬間にAEでタイムリマップ&フレームブレンドしてます。 ちょっとリマップ掛け過ぎて止まってるように見える(汗) ボーリングのピンを落として割れるシーンを作ってみま…